Hallo!
Als ich anfing mit Fusion 360 für 3D-Druck zu arbeiten, durfte ich schnell feststellen, dass der deutschsprachige Tutorialmarkt mir nicht so zusagt. Irgendwie hat mir da das große-ganze gefehlt, das „Projekt„, an dem man arbeiten und wachsen kann.
Mein kleines „Siedler von Catan“ Spiel wurde bei meinen Kindern schnell zum Hit und ich habe bei der Konstruktion wahnsinnig viel gelernt. Nunja, und da ich ja ein bisschen Hintergrund im Thema „Stefan erklärt was“ habe und schon so einige von mir im Internet zu finden sind, lag es nahe dieses Projekt von A bis Z zu begleiten.
Ungeschnitten, mit all den Gedanken dahinter, den Ideen und natürlich auch den Irrwegen und den Knoten im Kopf.
Ihr benötigt für den Bau einen 3D-Drucker, etwas Filament in verschiedenen Farben, ein bisschen Zeit und 12 kleine Magnete (ich habe 10x2x2mm verwendet). Zum Spiel fehlen dann nur noch 2 Würfel.
Wer nicht selbst bauen möchte, bekommt die Druckdaten hier.
Ich wünsche viel Spaß mit dem Projekt, lasst euch nicht einschüchtern vom Umfang, das Spiel hat nunmal sehr viele Teile, die wollen alle auch gestaltet und gedruckt werden. Bei Fragen stehe ich natürlich gerne zur Verfügung!
// mein Setup: Macbook Air A1 – Fusion 360 – Bambu Studio – Bambulab A1 mini mit AMS
Filament
Filament 1 & 2 sind schwarz und weiss, das ist also ziemlich fix. Bei mir ist die Hauptfarbe schwarz, einfach weil ich es lichtdicht haben will – für die nächste Erweiterung des Spiels – und weil es gut aussieht für die Schachtel.
Filament 3 & 4 sind variabel, das sind also die Farben für die Beschriftungen und Farben der Spielfiguren und alles, was eben bunt ist.
Ich habe mir auf ebay ein Set Filament gekauft, da sind 20x 10 Meter PLA drin, in 20 verschiedenen Farben. Dazu habe ich noch eine große Rolle Blau, eine Rolle Gold Silk, Kupfer Silk und Silber Silk zur Verfügung. Was ihr an Farben verwendet, das ist natürlich Euch überlassen 🙂
Die Druckzeit teilt sich übrigens ganz schön auf, es gibt so ein paar 4-7 Stunden Teile, das meiste ist aber relativ schnell (also 1-3 Stunden).
Hier noch ein paar Buttons:
Kompletter download bei makerworld .ZIP-Download der SVG files sowie aller einzeldateienFindest du gut was hier passiert?
Grundlagen zu Fusion 360
Ich erkläre in diesem kurzen Video den schnellen Einstieg in das Projekt und in Fusion 360. Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich, so kannst du direkt einsteigen.
PS: Das Tempo ist anfangs sehr übersichtlich, später werde ich nicht mehr auf jeden Punkt eingehen und den Prozess etwas beschleunigen.
PPS: Wer das Video auf YouTube sehen will, klickt einfach auf den Titel neben dem Kanal-Logo.
Downloads zu diesem Kapitel:
(03) Grundkonstruktion des Spielfeldes
In diesem Kapitel denken wir mal über die grundsätzliche Konstruktion nach und legen die ersten Teile an.
(04) Die Grundplatte und ihre Aussparungen
Hier erstelle ich die Aussparungen für Siedlungen, Strassen und die Zahlenplättchen. Ausserdem erstelle ich eine gleichseitige Pyramide.
(05) Erstmal Ordnung schaffen.
Über Benamung und Gruppen in Fusion 360
(06) Der erste Druck, die Grundplatte
Das erste Landschaftsplättchen wird zum testen einmal für den Druck vorbereitet. Ausserdem muss Ramses Kohler die Pyramide nochmal umbauen.
(07&08) Die Siedlung
Hier gibt’s leider zwei Videos – schönes Beispiel für „Denkfehler“ beim Konstruieren.
(09) Konstruktionsebenen
Konstruktionsebenen und der Abriss eines virtuellen Kamins.
(10) Die Städte
Ich kann schon mal teasern: Die mache ich in #13 und #14 dann anders.
(11) Die Zahlenpyramide
Diesmal geht’s um die Zahlenpyramide. Hier benötigen wir ein kostenloses Plugin und ich erkläre die Sache mit dem parametrischen Design. Will ja kein Mensch für jedes Teil einzeln machen.
(12) Druckdaten und noch ein paar Besonderheiten
Die Zahlenpyramiden … Puh, da muss das AMS schwitzen.
(13) Städte Teil 2 & 3
Häuser und Städte als Druckdaten erstellen, und dann die Entscheidung fertige STL Files zu verwenden für meine Städte.
(15) Wir bauen eine Strasse – oder vielmehr eine Brücke
(16) Landschaftsfeld: Holz
Lasst uns kreativ werden und ein paar virtuelle Bäume pflanzen
(17) Günstiges PLA für diejenigen, die wenig Farbe brauchen
Oder mit anderen Worten: Für mich.
(18) Landschaftsfelder: Stoh und Erz
Landschaftsbau virtuell.
(19) Statische Arbeiten an den Brücken
… ja gut, die waren etwas zu optimistisch filigran angedacht.
(20) Kleine updates nach den Probedrucken
Genau deshalb mache ich diese Test-Drucke.
(21) Wüste und organische Formen
So, jetzt wird es etwas wild, aber so ist das nunmal in der Wüste
(22) Die Aussenbereiche aka häfen
In diesem Kapitel baue ich die Aussenbereiche.
(23 & 24) Häfen…
Auch das passiert, manchmal geht man lange in falsche Richtungen und macht sehr sehr konfuse Dinge. Es tut mir ja auch leid, dass diese Videos nicht so „streamlined“ sind, aber ich denke es ist keine schlechte Sache auch das zu teilen. Manchmal darf man sich auch etwas verrennen…
(25) Die Wellen…
Also so richtig rockt das mit den Wellen nicht.
(26) Wir verwerfen die Wellen
Ahhhhhhh!!!!
(27) Die Hafenanzeiger
Nachdem der letzte Teil ganz anders wurde, musste ich jetzt auch bei den Anzeigern etwas improvisieren.
(28) Die Trophäen
Das hat Spaß gemacht, die Trophäen müssen natürlich glänzend in SILK gedruckt werden.
(29) Ereigniskarten
In diesem Teil werden SVG-Dateien erstellt und als Grundlage für die Ereigniskarten verwendet.
(30) Die Ressourcen-Plättchen erstellen
Wir benötigen noch die ziehbaren Karten für die Ressourcen.
(31) Die Schachtel (unten)
Da wird’s jetzt erstmal sehr normal und einfach – wir bauen eine Schachtel. Später wird mir auffallen, dass ich einen Fehler gemacht habe…
(32 & 33) Noch mehr Schachtel
Manchmal muss man seine Ideen nochmal umwerfen. Ich hoffe das hat noch niemand gedruckt jetzt… so wie ich das getan hab.
https://youtu.be/kfcW-nLZefA
(34) Der Räuber
Das ist ein Klassiker in der Konstruktion – mit den klassischen Problemen, die mir glücklicherweise in diesem Video nacheinander passieren …
(35) Das Inlay für die Rohstoffplättchen
Da jetzt alles da ist, können wir als vorletzten Schritt gucken, wo die Rohstoffplättchen hinkommen.
(36) Der Deckel
Wow, der ist echt schön geworden. Hier zeige ich, wie man sowas macht, bzw. wie ich sowas mache.
Findest du gut was hier passiert?